Erfolge

Alle Deadly Escape Erfolge

Dreizehn Steam-Trophäen mit globalen Freischaltquoten und Unlock-Tipps.

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Alle Erfolge

Deadly Escape (Steam App 649450) enthält dreizehn Erfolge, die bei Launch von Ominous Entertainment hinzugefügt wurden. Keiner steckt hinter Steams Secret-Flag — jeder Name und jede Beschreibung ist im Menü sichtbar — aber mehrere brauchen bewusstes Routing, damit du den Boss nicht mit offenen Kill-Quoten beendest. Globale Freischalt-Prozente unten stammen aus aggregierten Steam-Spielerdaten und verschieben sich langsam, wenn neue Käufer abschließen oder abbrechen.

Nutze diese Seite als Checkliste. Für geordnetes Routing siehe die 100%-Abschluss-Route. Für Waffen- und Item-Priorität lies parallel die Waffen-Tier-Liste und Schlüsselgegenstand-Tier-Liste.

Erfolgsliste (nach globaler Freischaltquote)

Oh No! — 68,8 % global

Anforderung: Töte den ersten Untoten.

Tipp: Schaltet während der Eröffnungs-Krankenstation-Begegnung frei. Ziele auf Körpermitte mit was du hast — sogar Nahkampf-Swipe bei null Munition. Fast jeder Käufer, der den Startraum verlässt, verdient dies.

Raw Meat — 60,4 % global

Anforderung: Sieh zum ersten Mal den Game-Over-Bildschirm.

Tipp: Stirb einmal absichtlich, wenn du sowieso 100% in einem Lauf willst — schneller, früh zu sterben auf Wegwerf-Versuch als aus Versehen ohne je zu scheitern durchzuspielen. Auf perfektem Einzellauf schaltet Raw Meat nur frei, wenn du stirbst und neu startest; viele Jäger holen es auf schnellem Zweitversuch vor der Trophäen-Route.

Hinweis: Willst du strikt eine Session, stirb nach Oh No! an jedem Zombie, lade Kapitel neu, folge dann der 100%-Route.

Getting Started — 51,4 % global

Anforderung: Töte 10 Untote (jede Methode).

Tipp: Zählt Handgun-, Shotgun-, Gewehr- und Fass-Kills zusammen. Du passierst zehn Gesamt-Kills Mitte-Krankenstation bei gründlicher Erkundung. Paart sich natürlich mit frühem That Was Close-Handgun-Farming.

That Was Close — 48,1 % global

Anforderung: Töte 10 Untote mit der Handgun.

Tipp: Beende dies, bevor du auf Shotgun setzt. Handgun-Munition ist früh reichlich; zehn Kills sind grob zwei Räume sorgfältiger Kopfschüsse. Siehe Waffen-Tier-Liste für Wechsel-Timing.

Survivalist — 41,6 % global

Anforderung: Töte 20 Untote (jede Methode).

Tipp: Überlappt Getting Started und Nightmares. Tracke Totals auf Papier: bei zwanzig vor dreißig poppt Survivalist früh, während du noch Gewehr-Kills farmst.

Nightmares — 37,4 % global

Anforderung: Töte 30 Untote (jede Methode).

Tipp: Fass-Kills aus Green Rain zählen. Plane dreißig Gesamt vor Boss, damit optionales Backtracking unnötig ist. Die meisten Story-Läufe töten genug Untote organisch, wenn du jeden Flügel räumst.

I See The Light — 36,4 % global

Anforderung: Schalte den Generator ein.

Tipp: Story-kritisches Midgame-Ziel. Sammle nahen Treibstoff oder Sicherungs-Items, interagiere mit Generator-Konsole, warte auf Einschalt-Sequenz. Licht zeigt Spätmap-Spawns — versorge vor Gewehr-Kill-Farming. Details auf der Schlüsselgegenstand-Tier-Liste.

Ready for Action — 35,5 % global

Anforderung: Finde das Gewehr.

Tipp: Automatisch beim Pickup in Waffenkammer oder Sicherheitsflügel (nach Schlüssel-Fortschritt). Beendest du ohne Ready for Action, hast du einen ganzen Flügel übersprungen — prüfe Schlüssel im Erste-Schritte-Guide.

Stay Away! — 34,2 % global

Anforderung: Töte 10 Untote mit der Shotgun.

Tipp: Nutze Schrot in Engpässen mit zwei oder mehr Zielen. Verschwende keine Shotgun-Blasts an einzelne Untote in offenen Räumen. Beende vor Wechsel zu Gewehr-primary für Never saw it coming.

Green Rain — 22,4 % global

Anforderung: Töte 10 Untote mit explosiven Fässern.

Tipp: Locke Gruppen an Fässern in Lager- oder Wartungszonen vorbei. Schieße Fass mit Handgun-Tap-Fire aus sicherem Winkel. Eigenschaden möglich — kite vorsichtig. Zählt nicht zu Waffen-Kill-Trophäen.

Ouch — 21,2 % global

Anforderung: Nutze 5 Medkits.

Tipp: Nutzungen, nicht Pickups. Hebe jedes Medkit auf und heile absichtlich unter halber Gesundheit fünfmal, wenn du zu sauber spielst. Tracke Zähler auf Klebezettel. Siehe Schlüsselgegenstand-Tier-Liste.

I Will Survive — 17,1 % global

Anforderung: Töte den ersten Boss.

Tipp: Niedrigste Story-Completion-Rate unter späten Trophäen — Spieler sterben zuerst in früheren Räumen. Fülle Medkits auf, spare Shotgun-Schrot für Add-Phasen falls Spawns, Kopfschüsse auf Schwachpunkte mit Gewehr. Boss-Gate nahe Kapitel-Exit.

Never saw it coming — 15,2 % global

Anforderung: Töte 20 Untote mit dem Gewehr.

Tipp: Seltenste Kampf-Trophäe. Zähle erst nach Gewehr-Pickup. Farme in beleuchteten Post-Generator-Gängen; beende Boss nicht vor zwanzig. Schlägst du Boss zuerst, lade Kapitel neu — Gewehr-Kills übertragen nicht.

Zusammenfassungstabelle

ErfolgAnforderungGlobale Freischaltung
Oh No!Erster Kill68,8 %
Raw MeatErster Game Over60,4 %
Getting Started10 Kills (beliebig)51,4 %
That Was Close10 Handgun-Kills48,1 %
Survivalist20 Kills (beliebig)41,6 %
Nightmares30 Kills (beliebig)37,4 %
I See The LightGenerator einschalten36,4 %
Ready for ActionGewehr finden35,5 %
Stay Away!10 Shotgun-Kills34,2 %
Green Rain10 Fass-Kills22,4 %
Ouch5 Medkits nutzen21,2 %
I Will SurviveErsten Boss töten17,1 %
Never saw it coming20 Gewehr-Kills15,2 %

Kill-Count-Stapel-Guide

Mehrere Erfolge überlappen. Beispiel effizientes Stapeln:

  1. Handgun-Kills 1–10 → That Was Close + Fortschritt Getting Started.
  2. Shotgun-Kills 1–10 → Stay Away! + Fortschritt Survivalist/Nightmares.
  3. Fass-Kills wenn verfügbar → Green Rain + Nightmares-Fortschritt.
  4. Gewehr-Kills 1–20 → Never saw it coming + Nightmares/Survivalist-Totals abschließen.
  5. Medkits nutzen unterhalb halber Gesundheit → Ouch bis Spätgame.
  6. Boss-Kill → I Will Survive.

Die 100%-Route nummeriert jede Phase.

Verpassbar vs. sichere Trophäen

Sicher bei jedem Abschluss: Oh No!, Getting Started, Survivalist, Nightmares (wenn du alles bekämpfst), I See The Light, Ready for Action, I Will Survive.

Leicht zu verpassen: That Was Close (früher Shotgun-Wechsel), Stay Away! (Schrot leer), Green Rain (Fässer ohne Lures detoniert), Ouch (Kits gehortet), Never saw it coming (Boss zu früh), Raw Meat (nie gestorben).

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Drucke die Zusammenfassungstabelle, markiere Kästchen beim Spielen, und dreizehn von dreizehn wird Routine — nicht Glück.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist der schwerste Deadly Escape-Erfolg?

Never saw it coming (20 Gewehr-Kills) hat die niedrigste globale Freischaltquote bei 15,2 %. Es braucht bewusstes Farming nach Gewehr-Fund und vor Boss-Ende.

Zählt Green Rain zu Waffen-Kill-Erfolgen?

Nein. Fass-Kills zählen nur zu Green Rain und Gesamt-Kills wie Nightmares. Handgun-, Shotgun- und Gewehr-Trophäen brauchen direkte Waffen-Kills.

Wie bekomme ich Raw Meat und 100% in einer Session?

Stirb einmal früh für Game-Over-Bildschirm, starte Kapitel neu, folge dann der 100%-Route. Raw Meat braucht einen Tod; andere Trophäen brauchen frischen erfolgreichen Lauf.

Sind Erfolge nach dem Boss verpassbar?

Ja. Tötest du Boss vor Never saw it coming, Ouch oder Green Rain, musst du Kapitel wiederholen. Schließe Kill- und Item-Quoten vor dem finalen Kampf ab.